Verontschuldigen
Kleine opmerkingen over het onderwerp luide aankondiging. In het verleden TGA 2018 De trailer voor de nieuwe game van Obsidian Entertainment, die wordt genoemd De buitenwerelden. En in de trailer pronkte trots inscripties “Van de echte makers van de Fallout -serie” En “Van de makers van Fallout: New Vegas“Dat kan ongetwijfeld worden beschouwd als een soort verwijt Bethesda Voor wat ze deden met een serie Fallout, Vooral gezien de recent vrijgegeven en mislukking Fallout 76.
Ondanks al mijn haat voor JungliWin Casino het Gazebo en Todd Howard persoonlijk, zie ik deze hele situatie in een ander licht. Eerder, zelfs onder een negatieve hoek in relatie tot obsidiaan. Het is de moeite waard om te beginnen met het feit dat ze het overdrijven met opscheppen en het Fallout -merk twee keer achter elkaar hebben genoemd. Men zou genoeg hebben. Ten tweede, waarom deze spellen worden gekozen? Waarom schrijf je niet “van de schepers van Arcanum”, “van de makers van Planescape: Torment” of, God verbied, “van de schepers van pilaren van de eeuwigheid”? Maar alles wordt duidelijk wanneer het karakter van het meest komende spel van de trailer zelf wordt. Osbidian doen .. Fallout 3. Of meer correct, ze maken een spel met de Coric of the Mechanics of the Series De oudere rollen, die werd geërfd en alle “nieuwe” fall -out, en nu de uiterlijke wereld zelf. Als je naar de opname van de gameplay kijkt, vertoont de game een cruciale hoeveelheid overeenkomsten, de gedachte aan Reskina doemde onmiddellijk in mijn hoofd op Fallout 4. Omdat u ons niet nog een nieuwe Vegas laat maken, zullen we het nog steeds doen, alleen in een andere setting en onder een ander merk.
Natuurlijk ken ik een onoverkomelijke creatieve afgrond die zich tussen Fallout 3 en New Vegas vormde. En hoewel dit laatste, als je naar het goede kijkt, niet alleen een curve van een tekort is, maar ook de helft van het spel van Obsidians. Maar zij is het die zo trots op is in de trailer van hun nieuwe project. Met andere woorden, edelstenen, je bent zo slecht dat … dat we de mechanica van al je games zullen lenen, we vonden het erg leuk. En dan zullen we je verwijten in de trailer van het spel, die alleen verscheen vanwege het feit dat het lot ons samenbracht. Persoonlijk lijkt een soortgelijk gebaar vreselijk inconsistent en lelijk. En ja, lenen, kopiëren, inspiratie en regelrechte diefstal – een absolute norm in een creatieve omgeving. Maar je kunt tenminste het onderwerp van kopiëren respecteren.
Eerlijk gezegd is Obsidian Entertainment de meest heilige dwaas in de industrie. Ze hebben niets van henzelf. In de afgelopen tien jaar van hun bestaan maakten ze een verouderde RPG-musor (oh, excuseer me, ik bedoelde “old-school rpg”) voor fangeld, en pas zodra Gods openbaring in de vorm van een uitslag naar hen toe kwam. Het is tijd om een beetje te spelen. We zullen onze “fallout” maken, met de gameplay van iemand anders en op de motor van iemand anders (Unreal Engine 4) waarop elke game er hetzelfde uitziet. Helaas, in de ogen van een hersenloze menigte (vooral in het westen), werd Obsidiaan op dat moment helden, en het indrukwekkende – verwende, verslagen en vernederd vijand.
Recent Comments